Movie info: XVID 624x352 23.976fps 350.0 MB
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Daj mi svoju zbraň.
Čas simulácie: 49 sekúnd.
Nie najhoršie, nie najhoršie.
Ako bolo?
- Azda je to fajn? - V samotnej veci.
V boji si zahynul čestne, O'Neill.
Zrejme ten simulátor nefunguje správne.
Súhlasím.
Vojak Anubisa je oveľa silnejším bojovníkom, ako predstavuje táto simulácia.
Čo?
Už 2 roky sa usilujeme umožniť ...
... personálu SGC tréning vo virtuálnej realite.
Nepodarilo sa vám.
Nie je možné o ňom nepovedať, že je neúprimný.
Totiž ...
... mohli by sme nad ním ešte trochu popracovať, ale ...
... môžeš nechať tej simulácie?
Môžeme vpísať parametre pre rôzne scenáre, ...
... ale väčšina pochádza z mysle používateľa.
Programovanie sa odohráva ...
... cez spojenie individuálnej pamäte podvedomia z matrice (matrix) kresla.
Carter-ová, počul som len "Matrix", a ten film, myslím si, že je dosť popletený.
Dr. Lee skúša vysvetliť, že simulácia sa učí od osoby, ktorá ju používa.
Čo?
Testovali sme program na rôznych objektoch, ...
... ale žiaden z nich nemal skúseností bojového Teal'ca.
Objektoch, ...
... koho ste mali na mysli?
Keby Teal'c privolil, aby s nami trochu dlhšie popracoval ...
... dostatočne, že sa budeš zúčastňovať v hre, dovolíš jej sa učiť.
To bude zábava, budeš taký dobrý.
Súhlas.
Prosím pekne.
Len dohliadni, aby pre odpadlíkov bola nastavená úroveň pre začiatočníkov.
Vždy môžeme znížiť úroveň obtiažnosti.
Nemusíme to robiť pre Vás, ... mám na mysli iných.
Ale Vy ... si s tým poradíte.
SK Subtitles by O:-) SADE, alias EDAS, enjoy ...
Ďakujem plukovník Carter-ová, môžeme monitorovať tvoje postupy, ...
... vďaka grafickému zobrazeniu tvojho bodu videnia.
Hráš Doomovky?
Hrám "Death Jam Vendetta".
Práve tak.
Medzi procesorom kresla a tvojimi osobnými skúsenosťami ...
... je 2 sekundové oneskorenie, ale ...
... nemal by si si ničoho všimnúť.
Môžeme zachovať všetky aspekty tvojej aktivity v hre ...
... a potom vybrať z nich tie, ...
... ktoré zavedieme do nášho tréningového scenára.
Rozumieš, že keď zlúčime tvoj rozum s kreslom, ...
... nemôžeme už uzavrieť spojenie, až po vypnutí napájania, ...
... nepodstupujúc pritom tvoje riziko.
Vo veci samotnej.
To je funkcia nového projektu kresla.
Po našej návšteve na P7G-989 Gamekeeper zabudoval do program príkaz vylučujúci, ...
... aby len ten kto je v kresle ho mohol ovládať.
Už predtým ste mi predala túto informáciu, plukovník Carter-ová.
Tento krát je niečo ináč, ...
... pretože hra sa bude od teba učiť ...
... a uvádzať tie zmeny do akcie.
Ak budeš v hre zabitý, ...
... program sa zresetuje a automaticky začneš všetko od začiatku.
Kreslo sa odpojí počas hry jedine v dvoch prípadoch:
Keď ukončíš misiu, ...
... alebo keď použiješ bezpečnostný vypínač, ...
... čo môžeš urobiť v každom okamžiku.
To bude zbytočné.
Nebuď si taký istý, Teal'c.
Kreslo má intuíciu, môže sa naučiť všetko to, čo vieš ty.
Ak ho zachceš zadržať pred zakončením simulácie, ...
... vojdi do výťahu a vyjdi na povrch.
Pripravený?
Začnite.
Úroveň ohrozenia: Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Daj ma svoju zbraň.
Čo sa stalo?
Vyzerá to na to, že kreslo vyslalo signál s bolesťou, keď bol Teal'c zabitý.
Je priamo spojený s jeho mozgom, vedeli sme, že je k tomu spôsobilé.
To je len simulácia, to nemohlo bolieť.
To je vlastne hocikto iný od Teal'ca.
On vie, že v reálnej situácii bojová taktika by bola úplne iná, ...
... keby ste si mysleli, že necíti žiadnu bolesť.
To bol riadny šok.
On by chcel, aby hra bola realistická.
Našťastie kreslo nemôže spôsobiť otras so smrteľným napätím.
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
O'Neill.
Utekaj odtiaľ, Teal'c.
To je už druhý raz.
Vyzerá to na to, že kreslo sa rýchlo učí.
Neodpisujme ešte Teal'ca.
To bolo hrozné.
Znepokojujú ma tie ukazovatele životných parametrov.
Mňa tiež.
Doktor Carmichael, tu plukovník Carter-ová, ...
... môžete prísť k nám do vedeckého laboratória číslo 5?
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Teal'c!
Plukovník Carter-ová, potrebujem Vašu pomoc.
Ja taktiež, SG-3 má problémy, ...
... naši ľudia v umiestnení Brány, potrebujú najväčšiu podporu.
Oni nežijú.
Počúvam?
Nepriateľ už vnikol do umiestnenia Brány.
Najlepšou metódou obrany by bolo odrezanie ...
... východného a južného konca poschodia 28.
Ak pôjdeme hneď, možno sa nám podarí chytiť ich do krížnej paľby.
Chytiť, ale koho?
Dvoch bojovníkov Anubisa.
Odkiaľ, do pekla, o tom vieš?
Pretože vybrali ten istý scenár v 7 z 10 posledných prípadov.
Pani plukovníčka, máme 2 nepriateľov, idú k vám.
Rozumela som, sme na mieste.
Pripravte sa.
Ustúpiť!
Mali ste pravdu, mŕtvi sú tými ukazovateľmi.
Nadmierna produkcia adrenalínu spôsobuje dosť vysoký krvný tlak ...
... a urýchľuje pulz, aby to mohol na dlhšiu métu vydržať.
Naposledy, musí sa mu to podariť.
Prečo energetická zbraň nefungovala?
Neviem.
Je niečo známe o tom, aby super-vojaci boli imúnni na tú zbraň v realite?
- Nie. - Ale je to možno, pravda?
Stávalo sa, že Goa'uldi sa prispôsobili ku technológii, s ktorou sme ich mohli poraziť.
Môžeme dúfam, že hra extrapoluje ...
... možnosť riešenia situácií a ponúkne ich Teal'covi.
To by bolo spravodlivé.
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Teal'c, SG-3 má problémy, naši ľudia v umiestnení Brány potrebujú podporu.
Musíme konať!
Plukovník Carter-ová, počúvajte ma!
V SGC sa nachádzajú dvaja vojaci Anubisa.
Naša zbraň nepôsobí na ich pancier.
- Ako to ... - Ako je to možné?
To vlastne by som tiež chcel vedieť.
Hovorím o ich pancieri.
Nejakým spôsobom znížili efektívnosť energetických zbraní.
Je možné ich teraz poraziť?
Pracujem nad čipom o modulovanej frekvencii.
- Kde je? - V mojom laboratóriu, ale stále ne ...
Prosím, ukážte mi ho.
Je to len prototyp.
Pozor!
Spustená sekvencia autodeštrukcie základne.
- Fajn, že ste sa k nám pripojili. - Mali sme prácu.
Musíme nájsť riešenie tohto problému.
Pozor!
Spustená sekvencia autodeštrukcie základne.
30 sekúnd do deštrukcie.
Sekvencia autodeštrukcie základne bola prerušená.
Podarilo sa.
Takže ohrozenie bolo eliminované.
Ohrozenie bolo eliminované ...
Teal'c, si zranený?
Teal'c ... ?
Cítim sa výborne.
Nechápem, to musí byť koniec.
Hovoríš, že musí zvíťaziť.
Také bolo zakončenie originálneho naprogramovaného scenára.
Ale kreslo sa nevypína.
Hra sa taktiež vracia na začiatok.
To nie je v poriadku, nie je možné vyhrať pretek, ak niekto presúva líniu cieľa.
Teal'c chcel, aby bola obtiažnosť ... viac realistická.
V reálnom svete sme neporazili Goa'uldov.
Hovoríte, že hra sa neukončí, pokiaľ Teal'c nepremôže všetkých Goa'uldov?
Hovorili ste, že hra sa učí nových regúl od Teal'ca.
Áno, ale parametre nemôžu vyjsť mimo scenár invázie základne.
Môžete ho odtiaľ vytiahnúť?
Neriskujúc vážneho porušenia nervového systému, ... nie.
Hra má bezpečnostný vypínač.
Dosť na to, že sa Teal'c vzdá.
Teal'c sa má vzdať ...?
Vojaci Anubisa museli očakávať, až SG-3 vyberie adresu našej Brány ...
... a prejsť cez ňu v poslednom okamžiku.
Nedokážem však pochopiť, ako spustili sekvenciu autodeštrukcie základne.
Nemôžem v to uveriť, že generál O'Neill naozaj nežije.
On nezahynul.
Čo?
Musíme sa sústrediť na situáciu, ohrozenie nebolo neutralizované.
- Čo? - Ihneď prehľadajme základňu.
Zostalo ešte viacej bojovníkov.
Čo?!
On tiež vedel, že pancier super-vojakov bol odolný na našú energetickú zbraň.
Seržant Harriman pred smrťou ohlásil, len dvoch super-vojakoch.
Obsadili riadiacu miestnosť, takže mohli otvoriť Bránu a ich tu vpustiť.
Vtedy by denník Brány obsahoval zápis o inom otvorení červiej dieri.
Ohrozenie nebolo neutralizované!
Sú tu iní, som si tým istý.
Pretože ... ?
Hra sa ešte neskončila.
Teal'c, viem, že to nie je tvoja silná stránka, ale je to zlý moment na žarty.
Všetci ste súčasťou simulácie, ...
... navrhnutej pre to, aby pripravila SGC na možnosť invázie cez Bránu.
Nikto z vás nie je skutočný.
Cítim sa výborne.
Pozor!
Aktivovaná sekvencia autodeštrukcie základne.
Niekto musel znova spustiť sekvenciu autodeštrukcie z iného miesta.
Som odrezaná od systému, nemôžem to odpojiť.
Odkiaľ si o tom vedel?
Jeho pulz a tlak krvi sú príliš vysoké.
Ako dlho to vydrží?
Neviem, deň, možno kratšie.
Domnievam sa, že kreslo ho nemôže zabiť.
Fyziologické efekty to nemôžu iste urobiť momentálne.
Singulárny otras ho nemôže zabiť, ...
... ale ich kumulácia sa začína odrážať nepriaznivo na jeho zdraví.
Ak nedostane infarkt, zoberie mu na konci adrenalín.
Jeho srdce začne vynechávať, zníži sa tlak krvi, ...
... zlyhajú všetky jeho vnútorné orgány.
Smrť tisíc krát počutá.
Musíte zastaviť sekvenciu autodeštrukcie.
Čo?
Na SGC zaútočia bojovníci Anubisa.
Skúšajú zničiť základňu pomocou sekvencie autodeštrukcie.
O čom to hovoríš?
Ak zastavíte autodeštrukciu, ...
... prinútime ich k dosiahnutiu cieľa inými prostriedkami.
Iba vtedy môžeme dúfať v to, že ich porazíme.
Teal'c, odkiaľ ty môžeš o tom vedieť?
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Máme málo času.
Pani plukovníčka ...
Je na poschodí 28.
Má už zmodifikovaný čip, ktorého použil na zabitie 2 super-vojakov.
Poľuje na tretieho ...
Nie je v dobrej forme.
To je smiešne, on ho mučí.
Prečo sa Teal'c nevzdá?
Chvíľočku ...
Ide do výťahu.
Použije bezpečnostný vypínač.
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Nefungovalo to.
Je späť v hre.
Vždy som usudzoval, že bezpečnostný vypínač ...
... musí byť zabezpečený pred poškodením.
Od samého začiatku bolo pre Teal'ca vykonanie hry najviac reálne, ako to je možné.
Teraz sa veľmi chce vzdať, ...
... ale hra ocenila jeho vytrvalosť a rozhodla, ...
... že v realite by sa Teal'c nikdy nevzdal.
Pravda, ale predsa je to len hra.
Hra o tom nevie.
Takže ako ho odtiaľ vytiahneme?
Odpojenie ho počas fungovania systému ...
... je veľmi nebezpečné, hrozí potencionálne zabitie.
Na druhej strane stres, na ktorý ho vystavuje kreslo, ho aj tak zabije.
Zatiaľ jediným východiskom z tejto situácie je víťazstvo Teal'ca v hre.
Môže to urobiť?
Vyzerá to na to, že hra sa stáva stále ťažšou.
Zakaždým ak sa vidí, že Teal'c vyhral, máme nejaký obrat akcie.
Teda hra mu nedovolí vyhrať?
Nie, kreslo nemá osobnosť.
Neskúša poraziť Teal'ca, snaží sa len byť hodným protivníkom.
Ako na iróniu, to osobnosť Teal'ca stvorila tento problém.
Aspoň jeho hrdosť nie je celkom verná realite.
Ak to bude trvať ďalej, ...
... bude potrebovať adrenalín na udržanie práce srdca.
Jedná sa o to, že to dlhšie takto nepotiahne.
Musí byť nejaký prostriedok, aby mohol vyhrať.
- Myslím, že to mu pomôže. - Áno.
Prispôsobili svoj pancier.
Kry ma.
Plukovník Carter-ová?
Teal'c, o čo ide?
Načo ti je ten termografický snímač?
Je tu tretí super-vojak.
Si si istý? Myslela som, že prešli len 2.
Som si tým istý.
Používa mechanizmus maskovania, aby bol neviditeľný.
Nie najhoršie.
To ešte nie je všetkému koniec.
- Je ich viac? - Pani plukovníčka?
Počúvam.
Mám problém s generátorom naquadahu v sklade 29-8.
Nemôžem to zastaviť.
Niekto v ňom spustil spínač spätného stlačovania.
Nemáme dosť času, aby sme zastavili preťaženie.
Seržant, zadajte ihneď adresu P4M-523.
Áno, začínam sekvenciu zadávania adresy.
Chevron 1 zakódovaný.
Chevron 2 zakódovaný.
Chevron 3 zakódovaný.
Chevron 4 ...
Daniel ... ?
Čo to, do pekla, robíš?
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Pozor!
Aktivovaná sekvencia autodeštrukcie základne.
Ako sa on cíti?
Nie príliš dobre, je fyzický vyčerpaný a uväznený v hre.
Vyzerá na to, že už nemá radosť z pokračovania hry.
Ona ho stále neprepúšťa.
Hovorila som s jedným z vedcov na P7G-989.
Povedal, že za týchto okolností, nič viac nemôžeme urobiť.
Čo robíš?
Mali digitálny odtlačok pamäte Teal'ca z čias, ...
... keď sme boli uväznení v tých kreslách pred 6 rokmi.
Strašné.
Skús na to nemyslieť.
Vykonávam simuláciu, používajúc tých istých parametrov, ...
... s ktorými má teraz do činenia Teal'c.
A ako?
Ten digitálny odtlačok nepôsobí ako živá myseľ.
Veľa sa zmenilo behom tých šťastných rokov.
Áno, ale to nie je podstata charakteru Teal'ca.
Vidíš, to sú mŕtvi.
Dúfam, že sa zmenila.
Vykonala som stovky simulácií.
Čokoľvek Teal'c urobí, program sa prispôsobí do tej situácie.
Zakaždým, keď sa vidí, že už vyhral, ...
... kreslo zvýši úroveň obtiažnosti hry.
To je tak, akoby hra čítala myseľ Teal'ca ...
... a videla v tomu rozohratí istotu našej vojny proti Goa'uldom.
To je priorita Teal'ca, on chcel vždy s nimi bojovať.
Usudzuješ to z toho, že pred 6 rokmi Teal`c v hĺbke duše neveril, ...
... že Goa'uldov je možné kedykoľvek poraziť?
Ale teraz tak nemyslí.
To nie je možné, po tom všetkom, čo sme prežili.
Dúfam, že máš pravdu.
V opačnom prípade, aspoň neviem ako dlho a často Teal'c hral, no nevyhral.
To už nemôže dlhšie trvať.
Zakrátko budeme musieť urobiť rozhodnutie o násilnom odpojení spojenia s hrou.
Viete čo, škoda, že nemôžeme do toho zapojiť joistick ...
Trochu mu pomôcť, možno nejakej podpory.
Vlastne ...
... by sme mohli zapojiť hlavné kreslo a vyslať niekoho do tej istej simulácie.
To nič nezmení, hra sa zmení na sieťové rozhranie ...
... a druhá osoba vpadne do tej istej pasce, v ktorej je už uväznený Teal'c.
Možno, že nový hráč bude mať prevahu.
Pane, znovu ste mali výborný nápad.
Áno.
Ako to chcete urobiť tentokrát?
Grafika je generovaná cez zariadenie registrujúce data, ktoré zdieľajú hru.
V realite je to interfejs medzi procesorom kresla a Teal'com.
Kreslo rozhoduje, čo sa stane. Teal'c na to odpovedá.
Tie odpovede ostávajú zapojené do procesu a vtedy vidíme výsledok.
To je uzavretá slučka, stále meniacich sa daných.
Stále čakám na vysvetlenie môjho dobrého návrhu.
Registračné zariadenie podlieha 2 sekundovému oneskoreniu ...
... medzi programom, kreslom a cítením mysle Teal'ca.
On nevníma rozdiely, ale my to môžeme využiť ako našu prevahu.
Ak zapojíme druhé kreslo ignorujúc nahrávacie zariadenie a spínač, ...
... nový hráč bude vedieť, čo sa stane v hre ...
2 sekundy skôr, než sa to fakticky stane.
- Tušenie budúcnosti. - Presne.
To nie je veľa, ale snáď nám dá nevyhnutnú prevahu, aby obaja hráči vyhrali.
Za predpokladu, že to program neodhalí a neprispôsobí sa do novej situácie.
Existuje veľká pravdepodobnosť, ...
... že druhý hráč bude uväznený s Teal'com.
Ja to urobím.
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Teal'c!
Čo to robíš?
Nerob ...
Prečo on do neho strelil?
Pretože v niekoľkých posledných simuláciách bol Daniel Goa'uldom.
Hovoril som ti, že to ja musím ísť.
Nechcem, aby hra profitovala z bojových taktických skúseností.
Musím si na to privyknúť.
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
V pohode, nestrieľaj.
Len ma vypočuj.
To som ja, som skutočný, nie som Goa'uldom a dokážem ti to!
Do pekla.
Úroveň ohrozenia Foxtrot Alfa 6.
Všetky oddiely obrany do umiestnenia Brány.
Je mi ľúto, prasačia hlava, budeš ma musieť vypočuť.
Dobre.
Boli sme v laboratóriu Samanthy, skúšala ťa presvedčiť, ...
... že som skutočný, a ty si ma zastrelil, pamätáš?
Čo bude ďalej?
Hra sa zresetuje.
Viem, že teraz sa ti všetko rozmazáva, ...
... ale to preto, že ja som tiež vošiel do hry.
Som v kresle, tak ako ty.
Ak ktorýkoľvek z nás umrie, obaja prehráme.
Myslel som, že mi už nič nepomôže.
Viem.
Hra myslí, že v realite by si sa nikdy nepoddal.
Je vedľajšie, čo urobím, to nie je možné, Daniel Jackson, to nie je možné.
Je to možné.
Preto som tu.
Urobme to ... spolu.
- Musíme ich nájsť. - Tiež som na to myslel.
Máš schopnosť predvídania budúcnosti?
Áno, 2 sekundy skôr.
A to ma práve desí.
2 sekundy to nie je veľa času.
Majúc šancu videnia toho, čo sa má stať, vidíš len ...
Premýšľaj.
Hovorím vážne, premýšľaj!
Budeme potrebovať súpravu na defibriláciu.
Nemôžete len tak jednoducho použiť elektrický impulz.
On má pravdu.
Je dosť veľká pravdepodobnosť, že Teal'c bude mať infarkt, ...
... ak dôjde ku konečnému zresetovaniu hry.
Teal'c!
Jeho srdce sa zastavilo.
Pulz sa vrátil.
Nabudúce to už nepôjde.
Nechcem to znovu vidieť!
Myslel som, že si oni s tým poradia.
Snáď sa musí Daniel prispôsobiť na predvídania budúcnosti.
Okrem toho, 2 sekundy, to nie je príliš veľa času.
Potrebujú špecifických okolností, aby využili tú schopnosť.
Zmodifikovaný čip kompenzuje schopnosť prispôsobenia panciera nepriateľa.
Vieš, kde ho ona drží?
Zakaždým sa zmení jeho lokalizácia.
Samozrejme.
Našiel som!
Ukry sa.
To nebolo zlé.
Prečo si ho nezastrelil?
Také reakcie robíme vždycky po porážke.
V predchádzajúcich verziách hry, ...
... sme niekedy eliminovali vojaka v tom mieste, ...
... berúc do úvahy tretieho, zamaskovaného.
Takže jeho tiež zastrel.
Bola to len diverzia, ...
... aby pripustila Goa'uldovi pripojiť mechanizmus autodeštrukcie základne, ...
... alebo zahájenie sekvencie autodeštrukcie, alebo preťaženie reaktora naquadahu.
Ak skúšaš zadržať jedno, vtedy používa druhého.
Vo samotnej veci.
Vyzerá to na to, že Goa'uldi sa tiež menia.
To je posledná súčasť hry, ktorú musíme poraziť.
- Nič vám nie je? - Nie, ďakujem.
Generátor naquadahu.
Ste celí?
Skoro som skončil, dajte mi ešte chvíľu.
Odstúp od zariadenia.
Teal'c, máme menej než minútu, než hmota dosiahne kritický bod.
T ...
Odstúp!
Urob to, čo povedal.
Čo, do pekla, sa tu robí?
Teal'c, všetci zahynieme, ak mi nedovolíš zastaviť to preťaženie.
Ona môže byť Goa'uldom.
To bol Siler.
Siler?
Siler ...
Bol tu, nastavoval generátor.
Teal'c, odlož zbraň ... to je rozkaz.
A čo, ak to nie je ona?
Hovoríš, že do poslednej sekundy nebolo známe, kto ním bol.
Môžeš mať pravdu, Daniel Jackson.
Hej ...
Čo teraz?
Istota je, že to nie som ja, ani Teal'c.
Daniel Jackson ...
Neviem, nedokážem to povedať.
To je už koniec?
Áno, podarilo sa ti.
Odpájam napájanie obidvoch kresiel.
Vyhrali sme.
To je naša úloha.
SK Subtitles by O:-) SADE, alias EDAS, 2004/08