Whoa. Kdo jim povolil přístup?
Plukovník O'Neill, pane.
- No výborně! Proč mi o tom nikdo neřekl? - Myslím, že vám posílali zprávu, pane.
Oh.
Ahoj. Já jsem doktorka Fraiserová. Tohle je generál Hammond. Vítejte.
Rádi vás poznáváme.
bylo nám řečeno, že vám plukovník O'Neill povolil...
...přístup k některým přísně tajným informacím týkajících se Stargate.
Tohle není standardní postup.
Normálně bychom museli vyřídit spoustu papírování...
...než byste se dostali aspoň na sto mil k SGC.
Se vší úctou, pane, nedělala bych si starosti. Vypadají celkem neškodně.
Tudy.
OK. Můžete vyrazit. Setkáme se později.
Tohle je přísně tajný materiál.
Ano, takže se prosím ničeho nedotýkejte.
Pane...
PŘÍSNĚ TAJNÉ
PŘÍSNĚ TAJNÉ - omezený přístup
jen personál SGC
PŘÍSTUP
POVOLEN
Záznam č. 2.476 Pokročilé vizuální efekty
Tajné záznamy SGC
Záznam č. 2.476.1 Speciální efekty - krok za krokem
Čau, já jsem James Tichenor, producent speciálních efektů.
Tohle je postup, jak jsme natáčeli speciální efekty k epizodě "Lovec Goa'uldů".
Potřebovali jsme dostat loď za tu trávu a stromy -
- Tohle je výchozí scéna,...
ale byl tam sráz, který byl asi 10-12 metrů vysoký,...
...a nad ním jsmě museli umístit modré plátno.
Tohle je část, kterou jsme pak museli natočit ve studiu - interiér té nákladní lodi.
Ty oranžové puntíky vlastně navádí klesající kameru,...
..ale nakonec jsme je použili i v modelu.
Tady vidíte drátový model a tzv. základní polygonální model,...
...a nakonec téměř kompletní model lodi.
A takhle to vypadá po vložení do záběru.
Když se na tu stoupající loď pečlivě podíváte - můžete v okýnku ...
Uvidíte chlápka dívajícího se na vás.
A co je důležitější, uvidíte posun perspektivy vnitřku lodi.
Ten je skutečný. Všechno ostatní okolo je vytvořeno na počítači.
Vlastně jsme smíchali skutečný záběr s počítačovým modelem lodi.
V tomhle záběru jsme na počítači museli vytvořit hada, který je roztržen vejpůl.
Zavěsili jsme tam atrapu aby měl náš mimozemšťan co chytat,...
...kterou jsme pak přemalovali.
A tohle je počítačový model. Ta černá oblast je místo, kde jsou ruce.
Nakonec jsme to vložili do záběru a sesynchronizovali to s tím chňapnutím,...
..takže je část skutečná a část nakreslená.
Tohle byla složitá scéna. Potřebovali jsme vytvořit dojem rychlosti - rychlých, nadlidských bytostí.
Vlastně to nebyli bytosti, byli to naši hrdinové s nadlidskými schopnostmi.
Tohle byla scéna pro první část záběru. Ve skutečnosti jsme ten záběr točili na dvakrát.
Napřed jsme dvěma kamerami natočili všechen pohyb,...
...pak jsme natočili naše hrdiny, jak probíhají záběrem...
...a naznačují, jak srážejí Jaffské stráže.
Potom jsme je museli složit dohromady, aby vznikl celkový záběr.
Tohle je prázdná scéna, ze které jsme odstranili všechny herce...
...a vybavení, abychom mohli záběr dotvořit.
Tohle je počítačový model hvězdné brány a taky ta "vodní" část.
Vzdycky ji vytvoříme takle plochou a pak ji do záběru vkládáme tak,...
..aby seděla perspektiva celého záběru - umožňuje nám to lepší kontrolu.
Toto je šmouha,...
..a časový posun postav herců běžících od brány a probíhajících skrz záběr.
Způsob, jak jsme udělali tu šmouhu bylo, že jsme použili předchozí snímek pohybu herce...
..a nechali ho v záběru dostatečně dlouho...
...aby to vypadalo jako že vychází z té postavy - a tohle je konečný záběr.
U některých triků se musíme spoléhat Na archivní záznamy.
Tohle je archivní fotka Moskvy.
Nemohli jsme letět do Moskvy a natočit nějaké záběry s lidmi,...
..tak jsme z archivu vzali fotku, vymazali lidi, co na ní byli...
..a přidali jsme tam nekolik vlastních.
Všichni tihle lidé vlastně pracují v oddělení zvláštních efektů.
to je Shannon Gurney, jeden z našich koordinátorů,...
..a tohle je - tak to nevím, kdo by mohl být.
A Michelle Comens a Ted, což je asistent kameramana.
všechny jsme je točili na zeleném plátně, pak je zmenšili...
...a vložili je do té fotografie.
Čímž jsme do snímku přidali pohyb, který tam dříve nebyl...
...a najednou to začíná vypadat jako skutečné.
Tak se dá jediný snímek s použitím zeleného plátna...
přetvořit na filmový záběr.
Bylo tam několik dalších prvků.
Časované exploze,...
..opět archivní záběry výbuchů, které byly přidány...
..tak, že jsme je mohli načasovat podle toho jak bylo potřeba.
A pak, pomocí jemné práce a spousty počítačových doplňků,...
..a velkého bílého záblesku na konci,...
...dostanete záběr vybuchující Moskvy, a to "šetrným" způsobem, dalo by se říct.
Záznam č. 2.476.2 Tvorba počítačových kouzel.
Tohle je scéna, kterou jsme točili pro naši první epizodu, "Nepřátelé".
Jsou to kulisy...
..znázorňující strojovnu Goa'uldské mateřské lodi.
Jsou to dva záběry. Vršek a spodek, spojené dohromady.
Teď tu scénu rozšířím, rozšířím ji pomocí 3D modelů.
Otevřeme si to ve Photoshopu, který zde mám spuštěný.
A spojíme to tak, abychom mohli hýbat s virtuální kamerou.
Teď můžu začít zpracovávat obrázky...
..a odstranit zkreslení, způsobené různými pozorovacími úhly kamer.
Můžu taky začít přidávat tyto prvky, a odstraňovat zelenou.
taky si ve Photoshopu můžu hrubě načrtnout...
...další prvky, které chci vytvořit.
Takže tady dostaneme ochoz, a tady bude centrální prostor.
A tady ta velká modrá skvrna bude hrozivý brouk.
A nakonec - tohle ukazuje, co zabírá kamera -
začneme takhle svrchu a pomalu pojedeme dolů tak, aby to zabralo toho brouka celého.
A kruci.
Co to sakra je?
To...je vobrovskej brouk.
Záznam č. 2.476.3 Vytvoření "šplouchnutí"
Ze začátku jsme "šplouchnutí" dělali tak,...
...že jsme použili obrovskou vodní nádrž a pod ní umístili kameru.
Dělali jsme to různými způsoby.
Na jedné straně se do vody vložil malý tryskový motor a zapnul se.
Udělalo to vhšššš, a to se pak vložilo do hvězdné brány.
Taky se tam vkládají různé objekty, aby to vypadalo pokaždé jinak.
Ale takhle jsme to nemohli dělat pořád, ...
...protože to bylo dost drahé a namáhavé.
Prostě projdete...tímhle.
Naštěstí naši digitální kouzelníci...
...přiíšli na to, jak tento efekt vytvořit v počítačovém 3D prostředí,...
...takže jsme mohli pohybovat kamerou i kolem toho šplouchnutí...
... a mít ji tam, kde jsme ji chtěli mít.
Záznam č. 2.476.4 Technologický pokrok
V průběhu Stargate byl našimi lidmi...
vyvinut software, který se přizpůsoboval vodícím bodům, které byly přímo na scéně,...
...takže jsme nemuseli používat žádnou kontrolu pohybu - byli schopní to udělat přímo ze záběru.
Což byl velký průlom, který nám uvolnil ruce...
... a umožnil nám točit skvělé záběry.
To a taky protože máme grafiky, kteří jsou ve své práci velmi precizní...
a dokážou vytvořit hloubku, tu trojrozměrnou hloubku, kterou potřebujeme...
nám umožňuje vytvářet vdálené světy, které jsou uvěřitelné.
To je nádhera.
Díval jsem se na efekty, které jsme dělali pro díl "Nemesis",...
kde Thorova loď spadne do oceánu.
Na následujícím záběru pak byly trosky lodi plovoucí ve vodě...
...a to všechno bylo uděláno na počítači.
náš tehdejší šéf James Tichenor, mi říkal:
"Kdybys chtěl někdy dělat něco s vodou..."
A já na to: "je sranda, že to říkáš," a vytáhl jsem tenhle záběr...
a ukázal mu ho, a on řekl: "jo, to by šlo."
Mise krycí název: "Vodní brána"
Sedmá adresa, kterou jsme úspěšně vytočili,...
...nás zavedla k bráně zcela ponořené pod vodou.
To se mi nezdá možné.
V tomto záběru jsme kamerou napodobili pohyb ponorky, která proplouvá kolem.
Ve skutečnosti jsme tlačili kameru proti hercům na scéně...
...a pak jsme na počítači kolem nich vytvořili kostru ponorky.
V další ukázce může te vidět různá stádia, jak to bylo uděláno.
Použití kamery tímto způsobem je netradiční způsob vytvoření pohybu...
...u záběru, který je původně statický,...
...díky čemuž nemusíme hýbat s celou náročnou scénou.
Další věcí, kterou jsme museli přidat, bylo zastření pohybu...
...proplovající lodi a nasimulovat rozmazání průhledu zkrz kopuli,...
která byla taky udělaná na počítači,...
...a pak samozřemě celý svět okolo.
Tak to tady zatím omrknem.
Jak můžete vidět, tak i na pozadí je toho dost.
Je to úžasná scéna - původně 180 stupňový pohled.
A najednou můžeme úzkými průhledy,...
přestože to původně byla otevřená scéna, můžeme zahlédnout herce,...
...a můžeme si vybrat, kde přesně ty okýnka v boku lodi budou.
- Páni! - Je to vážně krásné.
Záznam č. 2.476.5 Změna děje pomocí speciálních efektů.
Když jsme dělali epizodu "V hadím hnízdě", zabil jsem...
...postavu Klorela.
Z důvodů mezisezonní vysílací pauzy...
byl již první díl této epizody - "V sevření hada" - odvysílán.
A podle reakcí fanoušků jsme zjistili, že jsou rádi, že je zpět...
... a tešili se na další příběhy s ním.
Jonathan tu epizodu režíroval, já ji napsal, takže jsme ho zabili společně.
Ne!
pak ale Jonathan přišel se skvělým nápadem.
Řekl: "Mám záběr Apofise unikajícího kruhy, a podobný s Klorelem."
"Takže, místo umírání, jsme ten záběr prostě jenom sestříhali."
A tak jsme k unikajícímu Apofisovi přidělali Klorela...
...a postavili jsme ho po jeho boku, aby taky unikl.
Sice to tak nebylo napsáno ani natočeno, ale nakonec jsme to takhle sestříhali.
Samozřejmě pomocí zvláštních efektů.
Tohle je prostě příklad, jak může postprodukce změnit děj.
Záznam č. 2.476.6 Hraní se zvláštními efekty.
Nejhůře se natáčejí, alespoň pro herce,...
...scény, které zahrnují modré nebo zelené plátno,...
...protože často reagují na něco, co tam vůbec není.
v závěrečné epizodě třetí sezóny - "Nemesis" -,...
...byly tisíce malých mechanických brouků, kteří je pronásledovali.
Dělejte, Carterová!
Ti brouci byli vytvoření počítačem. Vůbec tam nebyli.
Herci a kameramani si je tam museli představit...
...a podle toho to zahrát - museli hrát proti ničemu.
Točili jsme záběr, kde jsme my čtyři stáli vedle sebe...
...a pozorovali z krystalu rostoucí jeskyni.
Jasně, že tam nic takovýho nebylo, jenom nám to popsali.
My na to:"To je úžasný!"
- Chel nok. - Přesný překlad: dost dobrý.
"Prostě nevěříte tomu, že se ta jeskyně vážně rozrůstá."
Chceme to vidět na vašich obličejích.
Byla jsem jediná, která si to vzala k srdci.
...protože když nás zabrali...
Christopher byl v ten moment klidný a chladný Teal'c,...
...Michael dělal....
...a Rick vypadal takhle.
A já...
Vypadala jsem jak Cindy Brady.
Sice to tebyla epizoda z pořadu The Brady Bunch (americký sitcom ze 70. let),
...ale i tak jsem jsem vypadala jako Bambi (to doufám víte, kdo byl ;-)
když jsme shlédli výsledný záběr, říkám:"Sakra, vždyť vy jste vůbec nereagovali!"
"já vypadám jak idiot." A oni něco jako:"to teda jo."
Díky těmhle věcem... jsme se naučila moc neposluchat režiséry...
...když mi říkají, co že se na tom modrým plátně vlatně děje.
PŘÍSTUP
UKONČEN
Ok, Je čas to ukončit. SG-1 se připravuje na další velkou misi.
Ano, a my na základně nemůžeme mít žádné civilisty bez doprovodu,...
- ...takže se budete muset přihlásit zase někdy jindy. - S patřičným povolením.
A příště by neškodilo nějaké upozornění předem.
Jistě, pane.
Překlad: Pheek (pheek1@gmail.com) v1.00