V HROBCE s Peterem DeLuisem
SG-1, jdeme.
-Tohle měla být záchranná mise. - Vypadá to, že už není koho zachraňovat.
Postupujte s extrémní opatrností.
- Co je to? - Myslela jsem, že jsem něco slyšela.
Jsme v Bridge Studios, a tohle je Stargate.
Tahle konkrétní epizoda se jmenuje "V hrobce",...
...přestože by se mohla jmenovat "Chození v tunelech s baterkou".
Zábavná epizoda, ve které se podíváme na jinou planetu...
...a vstoupíme do starobylé budovy, která má chatrné drolící se stropy.
Máme nahoře lidi, kteří co chvíli odsypou trochu hlíny,...
...aby to znázorňovalo, jak jsou stropy slabé.
- Nezdá se to moc stabilní. - Je to přes 4000 let staré.
Pak přijdou na to, vlastně, když půjdete za mnou, tak uvidíte zvíře,...
...které by je nejraději snědlo za živa.
Tohle je zámotek, z kterého se vylíhlo.
A jak zjistíme, tak náš starý známý nepřítel - Goa'uld, ovládl toto stvoření,...
...a tak dostaneme zuřivé, masožravé, pirani podobné stvoření,...
...které má v sobě Goa'ulda.
Je to někde tady.
A tohle stvoření v této hrobce žilo už 4000 let...
...v stělesňení babylonského boha, známého jako Marduk.
Byl sněden za živa ve svém sarkofágu.
Neotevřeme to, abychom se přesvědčili, že tam nikdo není?
- Teal'cu, už jsi něco takového viděl? - Rozhodně neviděl.
Takže tady máme sarkofág, ve kterém najdeme Marduka.
Do něho bylo dáno to zvíře společně s Mardukem s Goa'uldem v hlavě,...
...a potom byl uzavřen.
A jeho stoupenci, kteří ho neměli moc rádi, ho v něm zapečetili.
Jak ho sarkofág pořád léčil, tak ho to stvoření stále ujídalo.
Takže pořád umíral a byl uzdravován a umíral a byl neustále požírán.
Něco ho snědlo?!
Goa'uld opustil lidského hostitele a pronikl do toho zvířete, které ho zabíjelo.
Lepší otázka je, kde je to teď?
Možná ten sarkofág poznáváte. byl už v hodně epizodách.
Byl v něm i Apophis.
Použili jsme ho i v epizodě "Závislost", a taky v něm byla Hathor.
Teď máme oběd a Richard Dean Anderson je tady pod tou hromadou šutrů.
Richarde, chceš, abych ti přinesl sendvič?
Ani ne, jsem v pohodě.
Nechtěli jsme s těmi kameny hýbat, aby to nebylo v záběru poznat, tak jsme mu nedovolili vylézt.
A tyhle jsou zrovna docela těžké. Teda jako uzvedl bych je, protože jsou z extrudovaného polystyrenu,...
...ale nechtěli byste aby vás něco takového trefilo, zvlášť kdyby to házeli shora.
V téhle scéně jsme potřebovali pár docela slušných kaskadérských výkonů.
Když mě upozorníš, tak se podívám nahoru, abych to uviděl a může to být dost těsně.
Dan Shea udělal tu první část toho závalu...
...a pak RDA udělal téměr stejně nebezpečnou věc.
Stál pod skoro 100 kilovým množstvím extrudovaného polystyrenu.
A...akce!
Plukovníku O'Neille.
Pak jsme museli RDA dostat z toho záběru...
...a šli jsme do téhle místnosti a tady jsme navázali.
Vždycky je super navazovat.
Navázání se dělá přesně tak, jak to zní. prostě navážeme hercem na aktuální akci.
Někdy máme dobrý úhel záběru, takže RDA může být na Bahamách.
Ale občas musí RDA navázat na skutečný kaskadérský výkon.
Jo, jsem v pořádku.
Ten větší kamenný blok vzadu, měl našeho záporňáka zabít,...
...ale ten se, jako v klasických hororech, vrátí, a podle vystrčené ruky...
...poznáme, že není mrtvý.
nevím, jestli poznáváte to skosení, ale tohle je mateřská loď,...
...protože to má pyramidový tvar.
Když tady zahneme, tak uvidíte krásnou, černou,...
...pyramidovou naquadahovou úpravu.
A tohleto můžete vidět v mateřské lodi.
Všechny tyhle chodby jsou ve stylu mateřské lodi,...
...akorát byly zakryty kameny.
Carterová, jak víte, kam máte jít na takových místech?
Toto obrovské V, na které se díváte, je předek peltaku,...
...a normálně by tam na tom trůnu seděl Apophis nebo třeba Kronos,...
...a dával by příkazy svým Jaffům.
Tady byste mohli vidět třeba záběr přes rameno,...
...a tady byste viděli okno do vesmíru a velkou planetu,...
...nebo velký závěs, kterému rádi říkáme hvězdné nebe.
Ale není to nic víc, než obrovský kus černého sametu...
...pošitý flitry.
Tohle je další příklad, jak jsme schopni znovu využít použité kulisy...
...a dostat co nejvíc za co nejmíň.
- Hej! Vypadněte odtamtud! - Marchenko!
Překlad: Pheek (pheek1@gmail.com) v1.00